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《虚空之遗》精彩图文战报:No总虫洞一波大破神族

更新时间:2019-04-12 06:37:27 点击数:247

  《星际争霸2虚空之遗》在4月1日正式开启Beta封测,当天,中国前职业选手“No总”Courage参与了查尔星港邀请的Beta试玩。No总在征战天梯中遭遇了欧美前职业选手现WCS著名解说RotterdaM,双方打出了一场十分精彩的比赛。

  在这场比赛中,双方分别用出了以《虚空之遗》新单位为核心的战术,颇具观赏性。同时,这场比赛被我们推荐为战报的另一个重要意义,就是通过这场精彩的比赛你可以深刻的体验到《虚空之遗》中一些平衡性改动。还在等什么,赶紧和我们一起来欣赏这场战报!

  比赛地图采用《虚空之遗》Beta测试的全新地图“Orbital Shipyard ”,在这张地图中矿区储量与《虚空之遗》的Beta修改内容一样,一半矿脉拥有750储量,一半仍为1500,瓦斯气泉储量为1700。

  很快,虫洞就已经在神族的矿区附近开始往外钻,这时时间仅为4分35秒。这里值得注意的就是在《虚空之遗》的改动中,虫洞在钻出地面之前是无法被攻击的,但可以被发现。

  虫洞钻出地面前无法被攻击使得虫族的蟑螂部队不费吹灰之力就传到了神族家门口,No总表示4分半钟蟑螂骑脸怎么输。这里我们可以看到No总的一个小细节,他把一只蟑螂变成了破坏者,这样可以利用破坏者的酸性胆汁技能破坏神族哨兵封口的立场。

  神族拼死反抗,终于拖出了裂光球,裂光球本体无法攻击,但它可以释放净化新星技能,在短暂的时间内让自己变为无敌且移动速度加快,之后对附近单位造成巨额伤害。

  不过No总身为前职业选手,散兵操作十分华丽,看见裂光球释放AOE技能马上将部队散开了花,裂光球第一次攻击仅炸死了一只蟑螂。

  局势对于神族已经越来越不利,不过自以为胜券在握的No总一时大意没有操作前方部队,结果被裂光球的第二次净化新星炸了个满怀,裂光球的AOE技能伤害足以轻松秒杀区域的蟑螂和破坏者。

  战局突然扭转!神族终于从死亡线喘了一口气,不过虫族的后续又来了。利用虫洞,虫族后续产出的蟑螂可以迅速到达前线战场。

  RotterdaM情急之下想到了对抗蟑螂的神兵利器——不朽者,不过单个的不朽者面对大量蟑螂实在心有余力不足。不朽者在《虚空之遗》中移除了刚毅护盾,加入了可以短时间内吸收100点伤害的新技能。这让不朽者不再如以前那样“皮糙肉厚”。

  不过RotterdaM的韧性也非常强,利用No总的一次操作失误,裂光球再次炸死蟑螂扭转局势!

  裂光球完成片杀任务后,棱镜立即远程装载保护起已经没有攻击能力的裂光球。在《虚空之遗》中,神族的棱镜可以超远程装载起单位,不过无法远程卸载单位。

  No总在积攒了一会兵力后再次发动进攻,这一次他的部队加入了一定数量的破坏者,准备利用酸性胆汁技能来辅助进攻。酸性胆汁技能是一种类似迫击炮攻击类型的指向性效果范围杀伤,在发射之后经历一小段时间就会轰击目标。该技能可对空也可对地。

  看见虫族再次来犯,情急之下的RotterdaM犯了一个错误——在敌人的部队面前折跃单位。在《虚空之遗》中神族的兵营单位在折跃建造时会受到更多的伤害,很快四个狂热者还没完成折跃就被几个蟑螂喷死了,这样的情况只会发生在《虚空之遗》中哦。

  不朽者已经无法阻挡蟑螂大军,那就只能用出虫族地面“屌丝兵”最大的天梯巨像了。不过同样单个的巨像实在无法扫光这么多的蟑螂。巨像在《虚空之遗》中遭到了削弱,它们的攻击从15点下调到了12点,射程升级也从+3下调为+2。

  局势已经彻底无法扭转,No总的虫洞蟑螂配合少量破坏者战术大破神族的裂光球战术,RotterdaM打出gg!

  本场比赛No总为我们演绎了《虚空之遗》中虫族最快速最极限的虫洞战术,由于《虚空之遗》中的虫洞在钻出地面前无法被攻击,这就大大提高了虫洞战术成功的几率。

  RotterdaM的棱镜空投裂光球骚扰虽然还没有用出来就被虫族骑在了脸上打,但足以想象若被神族先手骚扰虫族可能会很痛苦,这个战术对于神族十分可行。

  裂光球的杀伤力在前期对付虫族中低级单位十分有效,但这需要考验对手的散兵操作。加上裂光球是一个高科技且十分耗气的单位(通过机械台建造,需要机械研究所解锁,建造时间略长于不朽、需要300瓦斯),因此如果对手部队散的好,裂光球击杀不到足够的单位会付出很惨痛的代价,反之,则很有可能像本场比赛中那样创造奇迹。

  全场比赛双方的节奏都很快,基本上都没有满采第三片矿,并且比赛打到最后双方都已经快没钱了。可见在《虚空之遗》中要么选择多开矿保证经济,要么选择闪电战在没钱之前迅速解决掉对手。

  每片矿区(无论主矿分矿)的水晶储量由1500x8片变成了750x4片+1500x4片;同时两个瓦斯气泉储量从2500下调到1700

  细节改动,单位指令图标有了改变(如图),现在这个全新的图标在单位在执行指令时被你点选仍然存在

  神族在折跃时将受到200%的伤害,在实验时查尔星港小编曾试图在一辆坦克面前折跃三个使徒,但在完成折跃前均被一辆坦克轻松化解(如图)

  神族新单位裂光球,高耗气的骚扰型单位,通过释放净化新星进入无敌状态并获得更快的移动速度。4秒后发出巨大的冲击波对环形范围内造成伤害,并立即失去无敌状态和速度加成。

  神族新单位裂光球,高耗气的骚扰型单位,通过释放净化新星进入无敌状态并获得更快的移动速度。4秒后发出巨大的冲击波对环形范围内造成伤害,并立即失去无敌状态和速度加成。

  母舰核心的时空扭曲技能最大半径从3.5增加到8。时光扭曲在释放后半径很小,会随时间变大,在达到最大半径前没有对单位的减速效果。

  天启技能被移除。预示现在可以揭示隐身和埋地单位,在60秒内显示它们。能量消耗从75减少到50。新的技能 静滞守卫: 在目标地点建造一个隐身的陷阱。在触发后,范围内的敌人单位被静滞30秒。

  航母的建造时间从120秒减少至90秒。新的技能发射拦截机: 发射所有的拦截机至目标地点作战,持续60秒

  人族新单位: 飓风。由工厂建造的远程单位,可以攻击地面和空中单位,使用锁定技能。技能 - 锁定:锁定一个目标,在14秒内大幅增加射程和攻击速度。

  锁定技能在锁定一个目标后会快速释放导弹打击目标,即使在视野之外仍能利用锁定打击射程内的目标。

  新的升级 - 极速旋翼: 增加女妖的移动速度1.0在完成提速升级后会有一个火焰喷射的移动动画效果

  渡鸦的定点无人防御机的持续时间从180秒减少到20秒。耐久材料现在延长定点无人防御机的持续时间10秒

  虫族新的单位: 毁灭者。从蟑螂进化而来,可以使用腐蚀胆汁技能(会溅射己方单位)腐蚀胆汁: 一种迫击炮式技能,在开火后的需要短暂延迟后对目标区域在成范围伤害。冲击不仅会伤害到地面单位,也可以伤害空军单位,摧毁冲击到的力场。

  虫族新的单位: 潜伏者。二本攻城单位,在埋地时可以对直线区域上的敌人造成伤害。从刺蛇进化而来,需要潜伏者巢穴。

  刺蛇编译潜伏者前需要将刺蛇巢穴变异为潜伏者巢穴,这需要非常久的时间在升级到三本科技后,可以在潜伏者巢穴研究潜伏者射程,升级后的潜伏者将拥有9格射程,超过了防御塔的射程。

  蟑螂掘地爪被移除。蟑螂现在在埋地升级完成后即可以埋地移动。在菌毯上埋地移动的速度在神经胶原重组升级完成后增加

  腐化者的腐化技能移除。新的技能 - 苛性喷吐: 引导技能,对任何建筑造成5点每秒的初始伤害。在6秒后伤害增加至25点每秒

  虫群宿主资源消耗从200晶矿100瓦斯修改为100晶矿200瓦斯,人口占用从3增加到4,移动速度从2.25增加到2.95。虫群宿主现在需要埋地升级才可以埋地,虫群宿主现在不会与蝗虫发生模型碰撞。自动孵化蝗虫被移除,现在需要手动操作孵化蝗虫。孵化蝗虫的冷却时间从25秒增加到60秒。孵化蝗虫不再需要虫群宿主处于埋地状态。

  蝗虫攻击速度从0.8增加到0.6,蝗虫的持续时间从15秒(在完成持久蝗虫后+10秒)延长至30秒。在升级后允许虫群宿主产生的蝗虫飞行。飞行的蝗虫可以使用俯冲技能(需要二本)。资源消耗为200晶矿/200瓦斯。160秒研发时间。俯冲: 命令蝗虫在目标地点落地,蝗虫在落地后才可以攻击敌人。

  飞蛇现在拥有新的技能 - 寄生炸弹: 对目标空军单位使用,在7秒内对目标和目标周围空军单位造成共计90点伤害。如果目标被击杀,则炸弹会在消失前保持在目标被击杀的位置。

  敬请继续关注并锁定查尔星港(或是点击进入查尔星港独家制作的《虚空之遗》综合资料页了解更多《虚空之遗》资讯!



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